Prečo Alien: Isolation Flamethrower rozbíja hru
Prečo Alien: Isolation Flamethrower rozbíja hru
Anonim

Tu je dôvod, prečo úžasný plameňomet Alien: Isolation tiež trochu prerušuje hru. Napriek tomu, že bol filmom, ktorý odštartoval celú franšízu, pôvodný Alien sa zriedka používal ako inšpirácia pre videohry franšízy. To dáva istý zmysel, pretože pokračovanie hry Aliens od Jamesa Camerona, ktoré je šťastné, má v sebe viac hernej premisy, ktorá vyžaduje, aby hráči odpálili légie Xenomorphs futuristickými zbraňami.

Aliens slúžil nielen ako šablóna pre väčšinu herných spinoffov franšízy, ako sú Alien Trilogy a Aliens Vs Predator, ale inšpiroval tiež nespočetné množstvo ďalších titulov, od Contra III: Alien Wars až po Halo. Pomalé napínanie filmu Alien od Ridleyho Scotta bolo o niečo ťažšie zvládnuť, ale film Alien: Isolation z roku 2014 bol takmer dokonalým prekladom. Hra sa odohráva pätnásť rokov po prvom filme. Ripleyho dcéra Amanda smeruje na izolovanú vesmírnu stanicu, aby získala niekoľko odpovedí o zmiznutí svojej matky. Prirodzene, na palube je hladný Xenomorph a hráči musia viesť Amandu cez chátrajúcu stanicu, zatiaľ čo ich vytrvalý Alien prenasleduje, bez pomoci Pulse Rifle alebo Marines.

Pokračujte v rolovaní a pokračujte v čítaní Kliknutím na tlačidlo nižšie spustíte tento článok v rýchlom zobrazení.

Začni teraz

Alien: Isolation bol uznávaný pre svoju intenzívnu, klaustrofobickú hrateľnosť, umelecký dizajn a pre to, že skutočne spôsobil, že ústredné monštrum bolo opäť desivé. V počiatočných fázach hry môže Amanda zbierať zbrane ako revolver a omračovací obušok, čo však môže Xeno skutočne ublížiť. Vďaka tomu sú pasáže, ktoré hryzú nechty, kde hráči musia nenápadne prechádzať okolo takmer opustenej stanice Sevastopol. Filmová séria tiež preukázala, že mimo ohňa je tvor v podstate nebojácny, takže sa cíti celkom dobre, keď sa Amande konečne v polovici hry dostane do rúk tradičný mimozemský plameňomet.

Po veľkej časti hry, keď sa proti Star Beast cítite bezmocní, je to skvelý pocit, keď ju prepadnete plameňometom a sledujete, ako sa zbesilo ustupuje. Jediným problémom je, že Amanda dostane zbraň dlho pred koncom hry, a hoci palivo pre plameňomet nie je úplne neobmedzené, pripravuje mimozemšťana o hrozbu. Súčasťou raného napätia v hre je neschopnosť brániť sa, ale s plameňometom, ktorý je takmer zaručený, že zviera odrazí, sa časom stane dráždivým, keď sa bude odohrávať zvyšok príbehu.

Plameňomet Alien je skvelá zbraň a nie je to tak, že by sa zvyšok hry stal tortou, ale pre mnohých láme to, čo na tejto hre tak dobre fungovalo. Alien: Isolation tiež zaisťuje, aby sa hráči neuspokojili zavedením androidov zabijáka Working Joe. Neskôr sa kapitoly ako Úľ postarajú o to, že si nemôžu len tak upečiť cestu z problémov. To znamená, že po zavedení dôveryhodného plameňometu Alien sa hrozba Xenomorph výrazne nezníži. Ku koncu hry je Xenomorph skôr mrzutosť ako hrozba a je lákavé ho len vyhodiť a bežať smerom k cieľu, než hrať hru tak, ako bolo zamýšľané.