Stane sa Uncharted Prequel filmu Toma Hollanda prvým filmom videohier?
Stane sa Uncharted Prequel filmu Toma Hollanda prvým filmom videohier?
Anonim

Spoločnosť Sony Pictures sa už dlhší čas snaží uskutočniť film Uncharted. Divoko úspešná séria videohier od Naughty Dog sa zdá byť šitá na mieru filmovému prenosu, pričom na rukávoch sa hrdo nosí jej efekty Tomb Raider a Indiana Jones.

Od roku 2008 sa však projekt oneskoril v pekle vývoja, okolo ktorého krúžilo niekoľko potenciálnych hviezd a režisérov. V jednom okamihu bol David O. Russell (Američan Hustle) spojený s režisérom Markom Wahlbergom (Transformers: Posledný rytier) a minulý rok sa objavili správy, že bol prijatý Joe Carnahan na napísanie nového konceptu filmu. Medzi potenciálnych hercov Nathana Drakea patrili Oscar Isaac, Nikolaj Coster-Waldau a v podstate každý významný hollywoodsky herec menom Chris.

Tento týždeň sme sa dozvedeli, že hviezda Spider-Man Homecoming Tom Holland rokovala o hraní mladého Nathana Drakea v prequeli Uncharted režiséra Shawna Levyho (Noc v múzeu), ktorý by sa mal inšpirovať flashbackovou scénou vo filme Uncharted 3: Drake's Klam, keď sa Drake prvýkrát stretne so svojím mentorom Victorom „Sully“ Sullivanom. Toto je veľké požehnanie pre Hollanda, ktorý sa rýchlo etabloval ako jedna z najjasnejších hviezd svojho veku, a to vďaka svojej kradnúcej úlohe v snímke Captain America: Civil War, ako aj pozoruhodnej práci v nezávislých filmoch ako The Lost City of Z and The Impossible (nehovoriac o jeho rutine zabijakov Rihanny v hre Lip Sync Battle). Už si odniesol cenu BAFTA, o ktorej hlasovalo britské publikum, a s potenciálne dvoma významnými franšízami na meno by sa mohol ľahko stať významným hráčom moci v Hollywoode.Pre túto rolu má určite pravdu - očarujúci, nápadná fyzická prítomnosť a jednoducho dosť praštěný. Samozrejme, je ešte príliš skoro na volanie a v ceste mu stojí množstvo prekážok.

Filmy o videohrách nemajú veľkú reputáciu. Pretože také médium malo vplyv na modernú popkultúru a jeho filmový potenciál je neobmedzený, vďaka práci spoločností ako Naughty Dog ide o prenos, ktorý sa ukázal byť ťažkým aj pre najlepších filmových tvorcov. Kritická a komerčná reakcia na tieto projekty sa doteraz pohybovala od decentnej (Lara Croft: Tomb Raider) po katastrofálnu (Bloodrayne). Séria Resident Evil dosiahla prekvapivú životnosť, ale už dávno sa vzdala vernosti zdrojovým materiálom (reštart systému bol už ohlásený), zatiaľ čo Prince of Persia vážne nevykonával svoje výkony - a tým menej hovoril o Super Film Mario Bros., tým lepšie.

Často sa zdá, že štúdiá sú príliš zdržanlivé v prístupe k materiálu a rozhodli sa divoko odchýliť od príbehov, ktoré fanúšikovia tak milovali, v snahe vytvoriť niečo tradičnejšie filmové. Ako inak si môžete vysvetliť, že sa Super Mario Bros nevysvetliteľne stáva unavenou, ale úplne smiešnou dino-dystopiou, alebo že Assassin's Creed trávi príliš veľa svojho času v zariadení Abstergo, namiesto v historických prostrediach, v ktorých boli hry tak zručné? vdýchnuť život? Mnoho štúdií naráža na to, aby sa hry, ktoré sú neodmysliteľnou súčasťou zážitku, stali koherentným príbehom, ktorý treba skôr pozerať, ako hrať. Adaptácia Doom sa pokúsila vyšliapať obe vody tým, že mala scénu, v ktorej mali diváci hernú scénu z pohľadu prvej osoby, ako napríklad táto hra, ale na dojem neurobila veľa.

Uncharted môže uspieť tam, kde tieto filmy zlyhali, pretože príbeh je už naformátovaný ako film. Je to skúsenosť tretej osoby s dôkladným plánovaním, dobre vyvinutými postavami a jednými z najlepších textov v moderných videohrách. Je to hra, ktorá má svoje korene v starých dobrodružných filmoch, od Indiana Jonesa po Romancing the Stone a seriály z 30. rokov, ktoré ovplyvnili oba. Adaptácia hry na film by bola pre tím Uncharted teoreticky oveľa jednoduchšia práca.

Rozhodnutie urobiť z filmu prequel zdvihlo pár obočí, ale predstavuje niekoľko jedinečných príležitostí pre štúdio a štáb. Samozrejmosťou je predĺžená trvanlivosť možnej franšízy, ak by bol prvý film úspešný (oveľa viac filmov získate, keď bude váš vedúci muž začiatkom 20. rokov, a nie trvalé obľúbenkyne Nathana Drakea ako Chris Pratt a Nathan Fillion), ale mladší hrdina by divákom doprial aj niečo, čo sme za posledné roky až tak nevideli. Typický vodca Hollywoodu sa najčastejšie vyskytuje vo vekovom rozmedzí od 30. do 30. rokov, hoci vďaka večným vedúcim mužom, ako je Tom Cruise, sa tento vek zvyšuje. Vytúžená demografická skupina medzi 18 a 35 rokmi je jednou z cien Hollywoodu, ktorá je nadovšetko cenná, ale počet popredných aktérov v tomto vekovom rozmedzí je prekvapivo malý.

Mladý Nathan Drake by v trhákoch predstavoval čoraz zriedkavejšiu príležitosť pre mladistvú rolu a typ príbehu o pôvode, ktorý sa vo väčšine hlavných filmov často ponecháva scénam flashbacku. Bol by to tiež ľahší predaj potenciálnym divákom, ktorí si hru nehrali, pretože takáto adaptácia by sa mohla predávať priamočiarejšie ako staromódny akčný dobrodružný film. Na budúci rok sa všetci dočkáme aj reštartu Tomb Raider, ktorý nadväzuje na nedávne hry, v ktorých je Lara Croft (ktorú si zahrá oscarová Alicia Vikander) mladá a prvýkrát učí umeniu útočiť na hrobky.

Uncharted ešte nemá dátum vydania ani natáčania, ale už teraz existuje veľká nádej, že sa dočkáme videohry, ktoré sa oplatí pozrieť, a takej, ktorá by mohla oživiť žáner „neohrozeného prieskumníka“ pre novú generáciu. Pre Sony by mohlo byť riziko vložiť toľko zásob do Holandska - koniec koncov, jeho hviezda stúpa, ale nie je A-Lister a v dnešnej dobe ani A-Listers nie sú zaručeným tvorcom hitov - ale pre jednu z našich dekád hviezdy, na ktoré sa treba pozerať, je to pre neho nesmierna príležitosť a tú, ktorú si určite zakoreníme.

ĎALŠIE: TOM HOLLAND HVIEZDA, AKO MLADÝ NATHAN POTVRDENÝ NECHARTOVANE