Xbox: Microsoft odhaľuje konečné špecifikácie projektu Scorpio
Xbox: Microsoft odhaľuje konečné špecifikácie projektu Scorpio
Anonim

Microsoft práve odhalil špecifikácie pre ich ďalší Xbox, známy ako Project Scorpio, a sú veľmi pôsobivé. Áno, vojny konzoly sa znova začínajú; práve sme zažili vydanie prepínača Nintendo (spolu s bodovaním Zeldy: Breath of the Wind) a po vydaní vylepšeného PS4 Pro v minulom roku sa podľa fámy Sony pripravuje na rok 2018 PlayStation 5. Teraz je čas pre Microsoft získať humbuk.

Projekt Scorpio bol prvýkrát ohlásený pred E3 2016, hoci za jeho menom sú jeho 4K schopnosti a že to bude najvýkonnejšia doteraz vyrobená konzola. Vedúci 343 Industries Frank O'Connor začiatkom tohto roka naznačil, že stroj bol výkonnejší, ako očakával tím Halo, avšak zvyšoval očakávania niečoho skutočne priekopníckeho. Nakoniec máme oficiálne slovo.

Digitálna zlieváreň (ako sa uvádza v správe Eurogamer) je súčasťou ústredia spoločnosti Microsoft a má skúsenosti s technológiou Project Scorpio z prvej ruky, ktorá odhaľuje výlučne jej štatistiky:

Centrálny procesor (CPU): Osem vlastných x86 jadier taktovaných na 2,3 GHz

Grafický procesor (GPU): 40 prispôsobených výpočtových jednotiek pri 1172 MHz

Pamäť: 12 GB GDDR5 (šírka pásma 326 GB / s)

Pevný disk: 1 TB 2,5-palcový

Optická jednotka: 4K UHD Blu-ray

Medzi ďalšie kľúčové podrobnosti patrí integrovaný zdroj napájania a výstup HDMI (žiadny port Kinect, napríklad Xbox One S).

Na základe týchto špecifikácií sa tieto tvrdenia o „najvýkonnejšej konzole vôbec“ zdajú zlé. Prakticky je procesor o 30% rýchlejší, GPU o 460% výkonnejší a pamäť o 3 GB väčšia ako Xbox One. To tiež vrcholy PS4 Pro cez palubu (na rozdiel od pevného disku, ktorý sa zhoduje), aj keď zvesti PS5 naznačujú, že to bude predbehnúť Škorpióna, keď je prepustený o rok neskôr. To, samozrejme, povedie k vyššej cenovej hodnote; EuroGamer predpovedá, že bude uvedený na trh približne za 499 dolárov, čo je porovnateľné s vydaním Xbox One pri vydaní (ktoré sa dodáva spolu s už zaniknutým produktom Kinect). To je strmá cena, ale na základe účtu Digital Foundry, keď vidíme ukážku technológie Forza Motorsport v oblasti technológie, povedie to k výrazne lepšiemu zážitku.

Jedným z najväčších hovoriacich bodov Škorpióna na každodennej hráčskej úrovni je jeho spätná kompatibilita; nielenže hrá súčasné hry Xbox One gen, ale aj disky Xbox 360 (oba budú rozšírené). Absencia správnej spätnej kompatibility za posledných niekoľko generácií bola hlavným bodom zaostalosti výrobcov konzol (vrátane pôvodne Microsoftu s Xbox One) a túto novú súpravu označila z pomerne reštriktívnych PS4 Pro a Switch. Ľudia, ktorí za poslednú dekádu nazhromaždili obrovskú hernú knižnicu (Xbox 360 bol vydaný až v roku 2006), môžu zo svojej zbierky zahrať čokoľvek, ak inovujú, čo je v súťaži nemožné.

Celkovo je manipulácia s oznámením Scorpio oveľa viac orientovaná na hráča ako s Xbox One, ktorý sa pôvodne uvádzal na trh predovšetkým kvôli svojim širším schopnostiam zábavného systému. Zameranie na špecifikácie a celkový prémiový prístup k produktu ukazujú zvrat a spoločnosť Microsoft smeruje k lukratívnemu špičkovému odvetviu.

Netechnické špecifiká - oficiálny názov konzoly, dizajn, dátum vydania alebo (čo je najdôležitejšie) nové hry, ktoré sa môže pochváliť - sú stále prísne stráženým tajomstvom a pravdepodobne sa budú v júni zdržiavať pre E3. Na základe toho, čo sme sa práve dozvedeli, však panel spoločnosti Microsoft na tejto udalosti nebude chýbať.