Ako môže televízna šou Castlevania obnoviť franšízu
Ako môže televízna šou Castlevania obnoviť franšízu
Anonim

Fanúšikovia Castlevania boli zaslepení správou, že sa franšíza klasických videohier vráti do hlavnej pozornosti sériou od Netflixu. Tento projekt, ktorý sa prvýkrát objavil v zozname produkcií vysielaných v tomto roku od streamovacieho giganta, bol neskôr oficiálne potvrdený producentom Adi Shankar. Animovaná šou, ktorá má hodnotenie R, je temná a satirická, demonštruje nielen viac experimentov zo strany distribútora Netflixu, ale čo je dôležitejšie, predstavuje pre Castlevaniu šancužiť po rokoch priemernosti a stagnácie vlastnej prestíži.

Platforma vyvinutá spoločnosťou Konami, ktorá bola prvýkrát uvedená pre spoločnosť NES v roku 1986, nasledovala lovca upírov Simona Belmonta na jeho ceste Drakulovým hradom zabiť Drakulu. Počas hry museli hráči prekonať rozsiahle sídlo a poraziť ďalšie klasické hororové ikony, ako napríklad Frankensteinovu príšeru, múmiu a medúzu, až potom sa postavili samotnému grófovi. Po obrovskom komerčnom a kritickom úspechu Castlevania čoskoro nasledovalo pokračovanie Castlevania II: Simon's Quest v roku 1988, ktoré prinieslo rozšírenie pôvodnej hry a tradície a zabezpečilo, aby sa Castlevania stala základom súpisky Konami.

Vo viacerých systémoch a generáciách konzol bola Castlevania de facto klasickou hernou hororovou sériou, ktorá rozprávala stovky rokov príbeh o rodine Belmont a ich pokračujúcej vojne s Drakulou. Jeho úprimné vyzývanie k pastiške v štýle Hammer Horror bolo v rámci média odlišné a vďaka akčnej adventúre bola každá hra zábavná a prístupná. Kvalita však postupne začala klesať s niekoľkými nevýraznými vydaniami. Na konci 90. rokov a na začiatku 2000. rokov sa Konami viac zaujímala o nové franšízy ako Metal Gear Solid , pokračovania Castlevania sa javili ako dodatky buď dizajnom, alebo propagáciou alebo oboma spôsobmi, ktoré sa stali viac špecializovaným záujmom ako markizácky titul.

O problémoch Konamiho sa diskutovalo v širokom rozsahu a najviac sa to prejavilo na ich verejnom a kontroverznom rozchode s magisterom MGS Hideom Kojimou v roku 2015. Napriek tomu, že Castlevania bola jednou z mnohých obetí štúdia, pád z milosti sa v súčasnosti stal požehnaním v prestrojení. pretože to spôsobilo, že na túto nehnuteľnosť poskytla licenciu jej materská spoločnosť niekomu s plánmi jeho dedičstva a potenciálu.

Zadajte Adi Shankar. Nezávislý producent, ktorý je známy predovšetkým vďaka účasti na filmoch Dredd a Power Rangers z roku 2015, krátkometrážnom predstavení Power / Ranger s, odvážnom reimaginácii mohutného morfinového tímu, ktorý sa stal virálnym, má reputáciu adaptácie správnym spôsobom. Pomocou svojej veľkej štúdiovej práce na financovanie svojich nezávislých projektov zhromaždil malú filmografiu skromných a serióznych fanúšikovských filmov svojich obľúbených postáv, ktoré nazýva svoj „Bootleg Universe“. Shankar kombinuje vysoké produkčné hodnoty s pevným nasadením pre zdrojový materiál a smeruje k dospelému publiku. Šankar prispôsobuje vlastnosti, ktoré má rád, tak, ako by ich rád videl realizovať.

Vďaka nekompromisnému prístupu, akým je Shankar, môže Castlevania konečne znovu získať to, čo ho urobilo takým strhujúcim. Na svojom vrchole mala Castlevania autorov a tvorcov, ktorí chápali, kedy to majú myslieť vážne a kedy majú na hráča hádzať ľudožravé kvety a morské plody. Bola to oslava dobra a škandálu hrôzy, ako aj jej vlastné hrdé doplnenie kánonu ikon, ako sú gróf Drakula a smrtka, a táto rovnováha si vyžaduje zručnú ruku v písaní a vyznaní.

Je pravdepodobné, že Shankar požiadal renomovaného spisovateľa komiksov Warrena Ellisa, aby napísal série 1 a 2, a animátorov seriálu animovaných veteránov Kevina Koldeho a Freda Seiberta vo filmových štúdiách Frederator Studios. Kolde a Seibert určite nie je potrebné predstavovať - ​​medzi nimi sú Adventure Time a The Fairly Odd Parents - skutočnou zaujímavou súčasťou tejto stajne je však Ellisova prítomnosť. V komiksovom priemysle takmer tak dlho, ako Castlevania bola vecou, ​​Ellis prepožičal svoje pero mnohým klasickým postavám a na svojej ceste vytvoril niekoľko dobových klasických behov. Ellis, ktorý nie je ani hororom, ani spisovateľom fantasy, je známy tým, že do svojej práce vkladá hororové prvky a vyvažuje niekoľko rôznych tónových podnetov a nápadov naraz.

Zvyčajne v oblasti sci-fi má Ellis tendenciu vytvárať nezabudnuteľné vedúce postavy vo svetoch, ktoré predstavujú náš bizarný, zubatý odraz. Jednou z jeho najslávnejších tvorcovských sérií je Transmetropolitan , cyber-punk inšpirovaný seriál o kultúre a politike celebrít, ktorý sa rozpráva z pohľadu novinára Spidera Jeruzalema, ktorý je frontom proti korupcii a dystopii. Transmetropolitán môže byť hustým čítaním, ktoré sa vyrovná s celou radou filozofických princípov, ako je transhumanizmus, ale v jeho jadre je to príbeh jedného človeka, ktorý bojuje v nekonečnej bitke, len o ktorej si, zdá sa, uvedomuje - nie celkom rodinu Belmontovcov a ich krížovú výpravu proti jednému grófovi Dracula.

To neznamená, že táto séria Castlevania bude priamo porovnateľná s Transmetropolitan, ale tento druh štíhlej, mrzutej karikatúry je to, na čo sa herná séria v prvých vydaniach dožadovala. Hra Castlevania: Symphony of the Night na PlayStation, ktorá sa všeobecne zhodla na tom, že je jednou z najlepších hodín celej série, spája akčné dobrodružstvo s prvkami RPG, keď hráči museli preskúmať Drákulovo sídlo, aby odhalili a rozvinuli to, čo sa spája so skôr spletitou láskou príbeh. Je temná, romantická a melodramatická, ale bez toho, aby sa stala úplnou paródiou. Príbeh tejto hry a pretínajúce sa herné mechanizmy boli typickým znakom, ktorý v novších iteráciách absentoval a ich dizajn sa nakoniec zmenil na klon God of War.

Castlevania vtedy bola a zostáva jednou z mála mainstreamových herných sérií, ktoré sa proti gotickému hororu postavili takýmto neúmyselným spôsobom. Chaotická časová os, over-the-top postavy a kýčovité príšery vrcholia vo vytvorení jedinečnej zmesi moderných a klasických citov. V ideálnom svete mohli fanúšikovia stále očakávať, že hry zodpovedajú tejto kvalite. Vďaka Shankarovi a spol. Však môžu byť fanúšikovia po prvýkrát po rokoch nadšení z toho, ako bude vyzerať ďalšia bitka medzi rodinou Belmont a silami zla.