Ako Justice League zmenila epickú scénu pôvodu Zacka Snydera
Ako Justice League zmenila epickú scénu pôvodu Zacka Snydera
Anonim

Zack Snyder neustále odhaľuje podrobnosti o konkrétnej scéne Justice League a na základe všetkého, čo o filme vieme, vyzerá to, že to mal byť príbeh z Cyborgu, ktorý pripomína pôvod filmu Doctor Manhattan vo filme Watchmen. Dotyčná scéna označená na jeho scenároch sc. 132, zaznamenala viac únikov ako takmer čokoľvek iné, samotný Snyder odhalil množstvo scenárov, okrem vymazanej scény, ktorá sa objavila krátko po uvedení Justice League do kín.

Už viac ako rok sa fanúšikovia dožadujú „Snyderovho strihu“ Justice League po tom, čo vyšlo najavo, že opätovné nakrúcanie filmu Jossa Whedona iba nedokončilo Snyderovu víziu, ako sľúbili producenti, ale skutočne prepracovali celý príbeh a tón, výsledkom čoho je oveľa iný film, ako fanúšikovia očakávali.

Aj keď film nebol hotový na 100%, bol hlboko v postprodukcii, keď bol Snyder vymenený, takže veľa vecí už bolo dosť ďaleko a pre spoločnosť Warner Bros bolo ťažké všetko utajiť. Kúsok po kúsku, detaily príbehu a ďalšie plány pôvodnej verzie naďalej unikali. Vďaka novému storyboardu od Snydera môžeme spojiť niekoľko ďalších bodiek na „scéne Mother Box“ a aký bol pravdepodobne príbeh vzniku Cyborgu a jedna z najdôležitejších scén celého filmu

  • Táto stránka: Ako Reshoots zmenili technický prístup Snydera
  • Stránka 2: Ako reshooty odstránili príbeh pôvodu Cyborga

Zmeny v technike

Nedávny príspevok od Snydera odhaľuje veľké rozdiely v konštrukcii scény Ligy v hangári Wayne Aerospace (alebo, ako by ste uverili divadelnému strihu, Batcave). Zatiaľ čo divadelná verzia bola väčšinou statické široké zábery, verzia, ktorú Snyder skonštruoval, mala oveľa komplikovanejšiu kinematografiu a na jej dosiahnutie bolo potrebné určité technické čarodejníctvo.

Režisérov príspevok Vero hovorí, že chce „neustále sa pohybujúcu kameru“, a tak pre túto scénu „vymyslel 8 rozdeľovač lúčov kamery“. Sprievodný scenár je oveľa zložitejší od umenia, ktoré sme videli režiséra aj v minulosti. Normálne sú jeho storyboardy obrázky s niekoľkými šípkami, ktoré označujú pohyb kamery, ale tieto dosky obsahujú farebne odlíšené pokyny na blokovanie hercov aj kamery, s technickými diagramami nastavenia kamery, kombinovaným použitím 35 mm a 75 mm prostredníctvom „rozdeľovača lúčov“.

Ak to ešte nie je zaujímavé, použitie rozdeľovača lúčov je ešte viac fascinujúce. Rozdeľovač lúčov je zariadenie, ktoré využíva zrkadlá tak, že sú usporiadané dve kamery, z ktorých jedna sníma priamo dopredu a druhá sníma vertikálne pod prvou kamerou v uhle 45 stupňov. Zrkadlo sa používa na zoradenie dvoch záberov z mierne odlišných uhlov. V dizajnoch, ktoré zverejnil Snyder, mala byť kamera smerujúca dopredu 35 mm a 75 mm by bola vertikálna.

Divná je časť, aká je to netypická pre zvyšok Justice League. Beam splitting rigs sa zvyčajne používajú na natáčanie v 3D formáte, ale nijaké iné scény v Justice League sa nenakrúcali tak, ako vieme. Skutočnosť, že v rozdeľovači lúčov používa ako 35 mm, tak aj 75 mm kameru, znamená, že pravdepodobne skutočne sníma rovnaké zábery, ale v rôznych hĺbkach ostrosti, čo mu umožňuje udržiavať fotoaparát v pohybe (podľa jeho popisu), pričom dokáže stále zväčšovať a zmenšovať v postprodukcii bezproblémovo robiť ďalšie manipulácie.

Keďže táto scéna bola úplne odstránená, v prospech jednej, ktorá sa skladá prevažne zo statických snímok fotoaparátu, nevieme presne, ako by hotový produkt vyzeral, ale časť uniknutej vymazanej scény Cyborgu by mohla trochu napovedať, ukazovanie súčasného posúvania a približovania fotoaparátu a to je určite vizuálne zaujímavejšie.

Stránka 2: Ako reshooty odstránili príbeh pôvodu Cyborga

1 2