Autor hry „Mass Effect“ ponúka rady týkajúce sa filmu - súhlasíte?
Autor hry „Mass Effect“ ponúka rady týkajúce sa filmu - súhlasíte?
Anonim

Niet pochýb o tom, že sa film Mass Effect niekedy stane realitou, pretože sci-fi eposov, ktoré dokážu upútať pozornosť hlavného prúdu, je len zďaleka málo. Napriek tomu, že sa Star Trek a Star Wars môžu chytiť titulkov, fanúšikovia tvrdia, že vesmír Mass Effect má ešte väčší potenciál, než aký by mohla získať herná trilógia (a iní by mohli tvrdiť, že nazvať ho „ďalším Star Trekom“ by bolo eufemizmus).

Ako vedúci autor prvých Mass Effect a Mass Effect 2, ako aj sprievodných románov, je Drew Karpyshyn tak trochu odborníkom, pokiaľ ide o najznámejšie mainstreamové vydanie spoločnosti BioWare. To znamená, že prvky príbehu, ktoré cíti, by mali byť prispôsobené - a ktoré by mali byť vyradené - z rady, ktorú by tvorcovia filmu mali prijať. Aj keď sa zvukom fanúšikov nebude páčiť.

V rozhovore s Kotakuom Karpyshyn vyjadril svoje myšlienky a obavy z akéhokoľvek filmu Mass Effect, ktorý by sa nakoniec mohol nakrútiť. Nevieme, či bude mať jeho snímka dopad na scenár, ktorý pripravil nový scenárista Morgan Davis Foehl, ale ako samotní fanúšikovia série sa jeho názory zdajú viac ako múdre.

Aj keď pripúšťa problémy, ktoré majú videohry pri adaptácii na film (nemusíme uvádzať príklady neúspešných pokusov), Karpyshyn poznamenáva, že to, čo urobilo z Mass Effect taký jedinečný hit medzi fanúšikmi, bolo hranie rolí. Aj keď film bude stále založený na hre, tento aspekt nebude fungovať pre hraný film:

"Myslím si, že prijatie videohry a jej prevedenie do inej podoby - knihy, filmu alebo čohokoľvek iného - je veľmi komplikované, najmä hra BioWare." Máme 30 hodín obsahu! Je zrejmé, že budete musieť definovať Sheparda, čo naštve veľa fanúšikov. "Hej, môj Shepard bol žena." "Hej, môj Shepard bol Paragon." Alebo „môj Shepard bol Renegát.“ "Môj Shepard nemal románik." Tomu sa ako film jednoducho nemôžete vyhnúť. Musíte len uhryznúť guľku a uvedomiť si, že sa to stane. “

Potreba odstrániť niektoré nuansy, ktoré hráči mohli vložiť do svojich vlastných príbehov, ide ďalej ako veliteľ Shepard. S ústredným obsadením viac ako pol tucta postáv v Mass Effect a rovnakým počtom (ak nie viac) v Mass Effect 2 si Karpyshyn nemyslí, že by bolo možné vo filme dosiahnuť spravodlivosť pre všetkých.

1 2