Ani jedna exkluzívna konzola Xbox One nezískala v roku 2018 pozitívne skóre metakritickej kontroly
Ani jedna exkluzívna konzola Xbox One nezískala v roku 2018 pozitívne skóre metakritickej kontroly
Anonim

Správa o recenziách videohier z roku 2018 odhalila, že počas celého roka nedostali žiadne exkluzívne tituly pre Xbox One pozitívne recenzie od kritikov (skóre 75 alebo vyššie podľa agregátora recenzií Metacritic). V systéme boli pre istotu k dispozícii dobre skontrolované hry, ale žiadna z nich preň nebola exkluzívna.

Tento rok priniesol niektoré trháky, ktoré potešili kritikov i fanúšikov, ako napríklad God of War, Red Dead Redemption 2 a Super Smash Bros. Ultimate. Ale neboli to len pokračovania a reštarty, ktoré prelomili horné stupne prijatia. Tituly ako Dead Cells, Hollow Knight a Into the Breach tiež dosiahli u Metacriticu skóre 90 alebo vyššie.

Spoločnosť Metacritic uvádza, že najlepšie takzvané „exkluzivity“ konzoly Xbox One z roku 2018 by sa dali hrať aj na PC, pretože spoločnosť Microsoft vydáva exkluzívne produkty prvej strany pre oba systémy. Pre porovnanie, iba päť najlepších hier pre PS4 obsahovalo dve exkluzivity: God of War a Shadow of the Colossus. Rozšírenie na 10 najlepších hier konzoly sa zvyšuje, čo sa počíta do štyroch exkluzív, pridaním hry Astro Bot: Rescue Mission a prekvapivého hitu Tetris Effect. Aby sme boli spravodliví, veriaci v konzole Xbox One si stále mohli zahrať to, čo Metacritic považoval za najlepšiu hru tohto roku - Red Dead Redemption 2 -, ale mohlo by sa stať, že sa dozviete, že pokiaľ ide o exkluzívne hry, konzola bledla v porovnaní s konkurenciou.

Súčasťou problému spoločnosti Microsoft je tu to, že niektoré z jej veľmi očakávaných titulov sa začali objavovať v zlom stave a boli aktualizované na prijateľnejšie stavy. Napríklad hry Sea of ​​Thieves a State of Decay 2 dostali po spustení pomerne rozsiahlu podporu - a v závislosti na tom, koho sa pýtate, môže byť Sea of ​​Thieves premiérovým pirátskym herným zážitkom, ktorý je dnes k dispozícii. Nepomohol ani stav večného zásahu Crackdown 3. Hra, ktorá mala byť pôvodne uvedená na trh v roku 2016, bola opakovane posúvaná späť a teraz sa dá očakávať, že vyjde budúci mesiac. Microsoft určite dúfa, že čakanie sa oplatilo.

Switch je absolútne zdrvujúci v roku 2018 - minulý rok vydal najviac hier s metascoredom a stále mal najväčšie percento pozitívne hodnotených hier - spoločnosti Sony aj Microsoft sú nútené odpovedať. Stratégiou spoločnosti Microsoft bolo získanie herných štúdií. Minulý rok priniesla pod svoje dáždniky Ninja Theory a Obsidian Entertainment spolu s niektorými ďalšími. Spoločnosť nevykazuje žiadne známky spomalenia a odborníci z tohto odvetvia predpokladajú, že bude naďalej získavať štúdiá, aby rozšírila svoje portfólio exkluzívnych produktov smerom dopredu. Takže v konečnom dôsledku, aj keď to nebol strašný rok byť majiteľom konzoly Xbox One, nebol to ani príkladný rok. Ale ktovie, čo príde ďalej od spoločnosti Microsoft a jej rozrastajúcej sa siete štúdií; Rok 2019 by mohol byť začiatkom úplne novej sily, s ktorou sa treba popasovať.

Aktualizácia: Upravili sme názov tak, aby obsahoval slovo „Metacritic“, aby zodpovedal vysvetleniu ich systému bodovania.

Viac: 25 najočakávanejších videohier obrazovky Screen Rant z roku 2019