Vydané koncepčné umenie Beyond Good and Evil 2
Vydané koncepčné umenie Beyond Good and Evil 2
Anonim

Len málo fanúšikov videohier pozná význam trpezlivosti a rovnako tak tých, ktorí zbožňujú Beyond Good & Evil, vydanie Ubisoftu z roku 2003, ktoré získalo cenu Game Developers Choice Award za hru roka. Akčný / dobrodružný epos sa stal hitom svojej ohromujúcej grafiky a premyslených postáv. Tvorca Michael Ansel uviedol, že by rád režíroval nadväzujúcu hru. Trinásť rokov po vydaní pôvodnej hry fanúšikovia BG&E stále čakajú na svoje pokračovanie.

S čakaním na Beyond Good & Evil 2 sa fanúšikovia franšízy spokojne špekulujú o všetkých aspektoch zatiaľ nevydanej hry. Ako bude pokračovať pôvodný príbeh Beyond Good & Evil? Ukazuje nový vzhľad Jade smerom k celkovo tlmenejšej farebnej palete? Bude to skutočne dostupné iba pre NX? Michael Ansel teraz iba dohnal plamene dohadov, keď na Instagram nahral niečo, čo sa javí ako nové koncepčné umenie pokračovania.

Pozrite sa na tajomný príspevok nižšie:

Niekde v systéme 4 … - Ďakujeme #ubisoft, že ste to umožnili!

Fotografia, ktorú zverejnil Michel Ancel (@michelancel) 26. septembra 2016 o 23:58 PDT

-

Na ilustrácii je statný fúzatý muž, ktorý pracuje na nejakom mechanickom projekte - ako prasa-humanoid šťastne sediaci na jeho ramene hľadí s láskou na sférického oranžovo-bieleho robota. Samozrejme, že mladé prasačie stvorenie okamžite pripomína Beyond Good & Evil’s Uncle Pey'j. Pey'j, ktorý vychovával protagonistu Jade ako svojho vlastného, ​​je diviakovo-ľudské stvorenie, ktoré sa špecializuje na mechaniku. To znamená, že tento obrázok by mohol veľmi dobre poukazovať na pôvodný príbeh pre Pey'j alebo dokonca na prequel. Pretože koniec BG&E naznačoval, že Pey'j môže byť v bezprostrednom ohrození, je pravdepodobné, že ide o scénu zo srdcervúceho flashbacku.

Existuje veľa dôvodov, prečo sa tým nadchnúť, a to aj napriek Ancelovmu vždy kryptickému prístupu. Pre jedného tvorca viackrát uviedol, že jediným dôvodom, prečo sa výroba tejto hry tak dlho čakala, je skutočnosť, že súčasne vyvíjal Rayman Legends. Pre iného producent BG&E Yves Guillemot tento rok v rozhovore pre E3 uviedol, že pokračovanie sa určite stále deje. Tento príspevok na Instagrame však ponúka viac, ako by sa mohlo zdať - popis obrázku, ktorý končí slovami „Ďakujeme #ubisoft, že ste to mohli urobiť!“ je to, čo nás skutočne presvedčí, že toto je v skutočnosti umenie pre Beyond Good & Evil 2.

Aj keď sa veľmi snažíme, aby táto hra konečne uzrela svetlo sveta, podobné ukážky nám dávajú nádej, že BG & E2 zvládne komplexnú emocionálnu a vizuálnu prácu, ktorú začal jej predchodca. Dovtedy je však čakanie najťažšie.

-

Hneď ako získate informácie o Beyond Good & Evil 2, prinesieme vám viac informácií.

Zdroj: Michael Ancel (cez VG 24/7)